oamMemory[id + 0] = 0;
oamMemory[id + 0] = -50;
Citation de: alekmaul le 08 Mars 2013 à 06:28:27
Quand tu dis "propre gestion des sprites", c'est pour gérer quoi exactement ? Qu'est-ce qui manque dans la version actuelle pour toi ?
Citation de: alekmaul le 04 Mars 2013 à 06:12:55
nan, pas de temps sur le multitap, je suis moi m?me "trop" pris sur une autre console ...
Un peu d'aide sur pvsneslib serait sympa pour faire progresser la lib ...
Pour le wiki, j'ai changé tout cela ce week end, suite ? un message hier d'un autre membre ....
Y'en a, que ça ? foutre ... J'ai donc désactivié les inscriptions automatiques sur le wiki, faudra me demander pour modifier ...