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Développement SNES => PVSnesLib section Française => Discussion démarrée par: omg le 25 août 2018 à 16:41:13

Titre: Fonctionnalités Mode 7
Posté par: omg le 25 août 2018 à 16:41:13
Yop tout le monde!

Bon j'ai commencé a regarder c'est sympa de programmer sur SNES!

Je voulais savoir, pour le Mode 7 y'a pas grand chose.
On ne peut effectuer qu'une rotation avec comme centre... le centre de l'écran. Ai-je mal compris?

1 - Quelle est la difference entre setMode7Angle() et setMode7Rot() ?

2 - l'exemple graphics/Backgrounds/Mode7/Mode7.c contien les lignes suivantes :

if (pad0) {
// Update scrolling with current pad
switch (pad0) {
case KEY_A : angle++; setMode7Rot(angle); break;
case KEY_B : angle--; setMode7Rot(angle); break;
case KEY_RIGHT : sz++; break;
case KEY_LEFT : if (sx) sx--; break;
case KEY_DOWN : if (sz) sz--; break;
case KEY_UP : sz++; break;
}

Je ne comprends pas ce sz... il sert a quelque chose dans cet exemple?

Merci 😊
Titre: Re : Fonctionnalités Mode 7
Posté par: alekmaul le 31 août 2018 à 20:13:56
ok, répondu par mail, on gère que les rotations pour l'instant , désolé ...