Kit Supercard DSONE

Supercard DS ONE, Kit pour NDS

La team Supercard existe depuis déjà bien lontemps sur GBA et DS et propose des linkers assez fiables et robustes (à part le pb patch que l'on devait faire pour utiliser les homebrews sur DS). Elle m'a envoyé la semaine dernière un kit DS ONE afin que je puisse réalisé ce test. Ce test portera que sur le DS ONE V3.0 , linker supportant les cartes micro SD / SDHC !

Ce linker n'est pas nouveau et date de l'année dernière. Ce test se basera sur une version qui a été produite en Janvier 2008, il est donc à jour par rapport aux produits vendus maintenant.

Ce test a été réalisé avec une carte microSD PNY de 256 Mo (8.2 Mb/s en average read sur HDTack) et Sandisk 1Go (10.4 Mb/s).

Comme d'habitude, vous pouvez cliquer sur les images pour les agrandir.

Liens

Site du fabricant : http://www.supercard.fr/(en Français)
Autres liens utiles : le revendeur officiel : http://shop.supercard.fr/ et le forum français http://forum.supercard.fr/

Le kit est arrivé dans une superbe boite cartonnée, enrobant dans de la mousse le linker ainsi que le lecteur USB. Aucun risque de voir son linker abimé dans ces conditions lors du transport entre la poste et chez nous ^^.

La boite contient :

-Une documentation !!! (oui, vous ne révez pas, en anglais / chinois uniquement, mais c'est un fait rare ...)
-Un lecteur USB2 de marque TranFlash pour insérer la carte micro SD dans un post USB si on ne possède par son adaptateur SD/microSD
-Un mini CD (avec les drivers à fin Janvier 2008).
-Le linker DSONE SDHC

Le DSOne se loge sans problème sur DSFat comme sur DSLite. Il ne dépasse pas et le slot pour insérer la carte microSD possède un ressort pour savoir exactement lorsque cette dernier est correctement insérée. Le système est propre, solide il me semble et ne risque pas de se casser après quelques manipulations.

Attention, il faut obligatoirement une carte microSD pour faire fonctionner le linker et cette carte doit posséder certains fichiers pour permettre au DSOne de fonctionner (on le verra dans la partie Installation).

L'adaptateur USB TranFlash fonctionne très bien avec mes cartes microSD. Il est de type USB2 et est reconnu sans problème par Windows XP SP2. Cela rend bien plus simple l'utilisation de la carte sans avoir à recourir à un adaptateur microSD/SD et de posséder un lecteur de carte pour son ordinateur.

Installation

Comme beaucoup de cartes de ce type, le menu se trouve sur la carte microSD. il faut donc réaliser une installation de ce dernier pour que la carte fonctionne.

Après extraction de l'archive du CDROM correspondant à votre linker (SDHC ou non), il faut copier le contenu du répertoire eng de cette archive, répertoire contenant le menu, à la racine de la carte microSD. J'ai utilisé le répertoire \ENGLISH\DS(ONE) SDHC_version du CDROM pour ma part, ayant une version compatible SDHC.

Vous pouvez ensuite copier vos fichiers NDS et autre (MP3, DPG, etc ... touc ce qui est utilisable avec Moonshell, qui est intégré dans le menu) où vous voulez sur la carte microSD. Et voilà, le tout est prêt à fonctionner, c'est simple et efficace !

Spécifications

Les spécifications de ce linker sont, d'après le site supercard.fr :

- Totalement plug & play - Pas besoin de FlashMe, PassMe ou de logiciel PC
- Compatible avec 100% des jeux, focntionne avec toutes les ROM's dites 'clean'
- Fonctionne sous Mac/Windows/Linux
- Utilise des cartes mémoires de type MicroSD, compatible avec les cartes mémoires FAT16 et FAT32
- Compatible avec les cartes mémoires MicroSDHC, permettant l'utilisation de cartes mémoires de grande capacité (4Go, 8Go)
- Compatible avec TOUTES les cartes mémoires Micro SD & Micro SDHC.
- Hardware save, compatible sauvegarde de partie multiple.
- Sauvegarder directement sur la carte mémoire MicroSD plutot que sur une mémoire interne.
- Supporte la fonction RESET, Codes de triches en temps réel et guide de jeu en temps réel.
- Micro firmware designed. Système d'opération pouvant etre mise a jour
- Compatible musiques MP3, Films, Texte et visionnage d'images (merci l'intégration de Moonshell dans le menu ).
- Sauvegarde en temps réel des jeux (prévoir 5Mo par jeu).

Mise à jour du Firmware

Nous allons commencer le test par une mise à jour du firmware (stocké sur la carte micro SD) en version 3.0 SP2 en Français. Cela permettra de laisser le menu de la langue de ShakeSpeare de coté pour celui de la langue de Molière et surtout, il reconnait les cartes SDHC de plus de 4Go ...

Attention, si vous ne possédez pas de carte SDOne SHDC, n'utilisez pas ce patch, allez plutôt sur le site Supercard français à cette adresse http://www.supercard.fr/download_dsone.htm pour télécharger le patch adéquat pour votre linker Supercard.

On remplace donc le fichier MSFORSC.NDS et le contenu du répertoire scshell en lieu et place de celui présent sur notre carte micro SD. Et, l'opération est terminée.

Il suffit de remettre sa carte dans le linker et de redémarrer la DS, le menu est maintenant patché

Test en mode NDS

Comme d'habitude, les fichiers .nds sont mis où l'on veut sur la carte, il suffit de les recopier par drag/drop dans les répertoires que l'on veut. Et toujours comme d'habitude, je ne ferais que quelques tests car de nombreux sites ont montré que la compatibilité était très bonne. L'avantage du Supercard DSOne est qu'il n'y a plus de patch à appliquer au fichiers pour les faire fonctionner (contrairement aux anciennes versions des linkers Supercard).

Le premier lancement est assez lent car le jeu est patché pour être compatible. On a bien entendu accés aux habituelles options pour revenir au menu sans ON/OFF de la console et même à la sauvegarde en temps réél du jeu !

Voici un résumé des touches utilisables pendant le jeu :

* L+R+START+Haut : Lance le Menu des codes, SELECT pour activer/désactiver tout, A pour activer/désactiver un par un, B pour revenir au jeu
* L+R+START+Gauche : Active tous les codes sans entrer dans le menu des codes
* L+R+START+Droit Désactive tous les codes sans entrer dans le menu des codes
* L+R+START+Bas : Affiche le guide du jeu, L/R pour naviguer dans la fenêtre
* L+R+A+B+X+Y: Reset (cela fait en fait un RESET de la console)

On ne le dira jamais assez : /!\ le piratage nuit à la création artistique, achetez vos jeux /!\

Test d'Homebrews

On attaque maintenant le test des productions amateurs sur le DSOne. Le DsOne est annoncé comme étant reconnu automatiquement par la détection DLDI s'il en a besoin. Le test confirme bien entendu cette affirmation, quelque soit le répertoire dans lequel on utilise un homebrew, il va de soit que tout fonctionne sans problème.

J'utilise toujours mon programme CodenameHacker pour ce test, et comme l'on peut le voir, le linker est reconnu comme un SCDS. J'ai bien entendu testé la sauvegarde automatique de CodenameHacker pour les options et le niveau actuel (fichier CNHACKER.SET), tout a bien fonctionné, CodenameHacker a pris ces options en compte.

Le lancement est rapide, quelque soit le homebrew. Les répertoires, comme le montre DSOric, sont bien reconnus, et le tout fonctionne correctement.

Les sauvegardes sous DSoric sont bien reconnues aussi, comme quoi, nous avons affaire à un linker qui semble bien fonctionner avec les homebrews, tant mieux !

Par contre, une nouvelle fois, impossible de faire fonctionner le Soft Reset et les autres options sur les Homebrews, bien qu'il soit sélectionner dans le menu des options (je n'ai trouvé aucune explication à ce sujet, désolé  ) ...

Test Multimédia

Comme indiqué, le linker intègre Moonshell en son sein (comme le prouve l'écran ci-dessous obtenu par la touche START). J'ai donc décidé de tester directement une vidéo au format DPG pour vérifier tout cela.

La vidéo a été compressé avec dpgtools (livré ci-dessous)

Puis copié dans le répertoire que l'on veut sur la carte SD. Tout a fontionné à merveille et la vidéo se lance sans problème. bravo MoonShell .

Un bon linker, qui comme les autres linkers de cette génération, remplie son rôle à merveille. Il a l'avantage d'embarquer Moonshell pour le multimédia, ce qui évite de se soucier de rechercher un outil de ce type !

Pour info, il semble que les extensions de type EZ 3in1, Supercard Rumble fonctionnent aussi sur le linker, mais je n'en possède pas, je n'ai pas pu la tester donc ...

MAJ 18/3/08 : Enfin, le pb de RAM mal soudée est résolue depuis cette année, si votre DSOne est plus ancienne, l'échange standard se fait sans pb auprès du fabricant :)

Points forts

+ Le prix (environ 50 euros sur plusieurs sites) pour un produit complet avec CD, doc et adaptateur USB
+ Mise à jour du firmware sur la carte SD
+ Grande compatibilité pour les jeux
+ Interface skinnable (merci Moonshell ;) )
+ Utilisation en Passkey possible
+ Le support français qui semble très actif
+ Support DLDI automatique et très rapide
+ Moonshell intégré dans le menu, pas besoin d'avoir à chercher une version compatible

Points faibles

-D'après les forums, il semble que la RAM soit mal soudée sur certaines cartes mais une solution existe pour contourner ce pb (http://forum.supercard.fr/solution-psram-error-ds-one-sdhc-vt4841.html)
- Les options qui ne fonctionnent pas sur les Homebrews
Merci au webmaster du site SuperCard.Fr de m'avoir envoyé cet exemplaire afin de le tester.
Allez faire un tour sur le forum Supercard.fr pour le DSOne, il regorge d'informations sur ce dernier !

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