Accelerometre pour GBA

Le "GBAccelerometer" est un accessoire pour GBA et GBASP qui se met dans le port link de la GBA afin de gérer un senseur sur 3 axes de déplacements. Il est développé par une personne très sympatique nommée Keith Epstein.
Ainsi, certains mouvements peuvent donc être simulés par cet accessoire.
Pour tous les détails et dernières mises à jour concernant le GBAccelerometer, je vous conseille de faire un tour sur sa page Web : http://www.kionix.com/gbaccelerometer
Ainsi, certains mouvements peuvent donc être simulés par cet accessoire.
Pour tous les détails et dernières mises à jour concernant le GBAccelerometer, je vous conseille de faire un tour sur sa page Web : http://www.kionix.com/gbaccelerometer
Le GBAccelerometer contient un acceleromètre Kionix à 3 axes qui communique avec la GAB via l'interface link.
Les logiciels utilsent donc l'acceleromètre pour lire les données, et ensuite contrôler l'affichage en fonction de ces données.
Les logiciels utilsent donc l'acceleromètre pour lire les données, et ensuite contrôler l'affichage en fonction de ces données.

En fait, l'acceleration est redonné via un nombre (sur 12bits) entre 0 et 4095. Le point central (2048) représente zéro accélération. Une accélération positive incrémente cette valeur et une négative la décrémente.
Attention tout de même, il faut gérer le type de GBA car le port est inversé entre une GBA classique et une GBA SP ...
Attention tout de même, il faut gérer le type de GBA car le port est inversé entre une GBA classique et une GBA SP ...
Contenu
Le GBAccelerometre m'a été remis en main propre, je ne peux donc pas juger de son emballage.
Pour utiliser l'accessoire, vous devez posséder une cartouche flash GBA (non livrée) avec les programmes modifiés pour ce dernier. Il n'y à aucune drivers ou programme pour le faire fonctionner. Tout se passe dans le développement de vos projets.
Ainsi, l'auteur a modifié ma version de SpoutGBA pour le gérer. Il suffit donc e mettre cette version (fichier .GBA) sur la cartouche et de l'utiliser avec le GBA Acceleromètre.
Pour utiliser l'accessoire, vous devez posséder une cartouche flash GBA (non livrée) avec les programmes modifiés pour ce dernier. Il n'y à aucune drivers ou programme pour le faire fonctionner. Tout se passe dans le développement de vos projets.

Avec cet accessoire, on peut apporter des modifications aux développements GBA comme la gestion du Tilt si on bouge de trop , la gestion des mouvements, etc ... bref, pas mal de possibilité pour rendre les jeux plus agréables (je rève d'un Marble Madness avec cet accessoire ...).
Voici la liste des jeux existants utilisant les possibilités de cet accessoire.
| Hazardball, jeu où l'on déplace une boule dans des labyrinthes. Le jeu n'est pas disponible ici, voici le lien vers la page de l'auteur : http://homepage.ntlworld.com/crseast/hazardball/index_gba.html | ![]() |
| Marioball Tilt, où il faut détruire toutes les billes de l'écran | ![]() |
| BreakOutTilt, un casse briques | ![]() |
| Loop The Loop, où il faut manger des fruits et faire des boucles autours des autres ennemis | ![]() |
| Arkanoid Tilt, un casse briques mais ... c'est l'adaptation d'Arkanoid ! :) | ![]() |
| SpoutGBA, petit jeu où il faut tenir le plus longtemps sans toucher les murs qui nous entourent | ![]() |
Très bon accessoire mais peu de jeux l'exploitent pour l'instant. Il ne demande donc qu'à se développer. Il est par contre vrai que la GBA n'est plus en début de vie, une version DS s'impose donc pour donner à cet accessoire toute sa potentialité (pour la fin de l'année, d'après les dires de l'auteur sur le forum gbadev).
Pour tous les développeurs souhaitant utiliser cet accessoire, je vous conseille d'aller sur la page de Keith pour télécharger la version la plus récente de son QuickStart Guide (en Anglais ...).
Pour tous les développeurs souhaitant utiliser cet accessoire, je vous conseille d'aller sur la page de Keith pour télécharger la version la plus récente de son QuickStart Guide (en Anglais ...).
Points forts
+ Facilement installable et peu encombant
+ Modification mineure des sources pour le faire fonctionner
+ "Sensations" splendides dans les jeux
+ Modification mineure des sources pour le faire fonctionner
+ "Sensations" splendides dans les jeux
Points faibles
- Pas de support DS
- Peu de vendeurs de l'accessoire, un seul même :( (http://www.jandaman.com/Merchant2/merchant.mvc?Screen=PROD&Product_Code=gbaacclrmtr)
C'est d'ailleurs l'endroit où c'est faite la commande groupée de cette accessoire par omg, sur le forum PA ;). Merci encore à Bobby pour la livraison en main propre et le déjeuner sympa dans Paris (on remet cela quand tu veux :D ).- Peu de vendeurs de l'accessoire, un seul même :( (http://www.jandaman.com/Merchant2/merchant.mvc?Screen=PROD&Product_Code=gbaacclrmtr)






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