ColecoDS : Emulateur ColecoVision pour Nintendo DS
Voici l'adaptation d'un émulateur COLECO pour DS ! C'est une adaptation, au départ, de ColEm : portable Coleco emulator de Marat Fayzullin. Ensuite, l'émulateur a suivi son évolution, s'éloignant de plus en plus de ColEm ..
Le Colecovision était la troisième génération de consoles de jeu vidéo de Coleco (Connecticut Leather Company), sortie en août 1982. Elle offrait des graphismes et des manettes similaires aux jeux d'arcade de l'époque.Sa principale caractéristique était d'être d'une très grande évolutivité et modularité. Elle fut malheureusement victime, comme tant d'autres, de la crise du marché de la micro-informatique en 1984...
Aussi, au niveau ludique : Coleco achète au prix fort les licences Sega et Nintendo : Donkey Kong sera le succès toutes catégories de l'année 1982/83 et propulsera la Colecovision au top de ventes.
Coleco connaît dés le début un succès incroyable, et réalise des profits conséquents, doublant Mattel et presque Atari.Le Colecovision est commercialisé à l'été 1982 pour un prix de 199 $. Le catalogue à sa sortie était de 12 titres, avec 10 titres à venir en plus. Finalement, environ 170 titres sortiront sur cartouches pendant sa vie. La majorité des titres de son catalogue étaient des conversions des jeux d'arcade.
Coleco sortit un module qui rendait la console compatible avec l'Atari 2600, lui donnant la plus grande bibliothèque de jeux de n'importe quelle console du moment. Le module provoqua une action judiciaire d'Atari, mais Atari fut incapable d'interdire les ventes du module. Un autre module, sorti en été 1983, lui donna les capacités d'un véritable ordinateur, le Coleco Adam.
A Noël 1982, Coleco avait vendu 500 000 consoles, principalement grâce à la qualité des jeux livrés. Tandis que la fortune d'Atari s'était faite grâce au jeu Space Invaders, Colecovision était la première console qui possédait le jeu Donkey Kong, de Nintendo. Les droits furent négociés pour 250 000 $.
Les ventes ont rapidement dépassé un million début 1983, avant le crash des jeux vidéo de 1983. La fabrication du Colecovision fut arrêtée au printemps 1984. Même avec ses difficultés tardives, le Colecovision continua de se vendre à plus de six millions d'exemplaires.
Aujourd'hui, les émulateurs de Coleco et les jeux sont largement disponibles sous forme abandonware sur l'Internet. Bien que les jeux demeurent soumis à un copyright, les propriétaires des jeux Colecovision ont tendu à ne pas l'imposer, contrairement à l'Intellivision et à quelques jeux Atari.
- Processeur principal : Z80A cadencé à 3,58 MHz
- Mémoire vive : 8 Ko
- Processeur graphique : Texas Instruments TMS9928A, résolution de 256×192 pixels, 32 sprites, 16 couleurs
- Mémoire vive vidéo : 16 Ko
- Processeur sonore: Texas Instruments SN76489A, 3 générateurs de ton et 1 générateur de bruit
- Cartouche : 8/16/24/32 Ko
Version 2.1 : 10/04/2008
* Réécrire de pas mal de l'interface
* Ajout de l'envoi de la liste de compatibilité
* Nouveau moteur pour le TMS9918, Buck rogers, Bump N jump sont ok maintenant
* Nouvelle palette de couleurs, plus proche du TMS9918
* Optimisation de l'affichage de chaque mode graphique
* Correction du pb de redéfinition des touches #7 et supérieurs
* COLECO.ROM inclu dans colecoDS, vous mettez colecods où vous voulez sur votre linker maintenant !
* De nouveau, modification des savestates, les anciens ne fonctionnent plus, désolé :(
Version 2.0 : 18/04/2007
* Ajout du support DLDI mais plus de GBFS ... :(
* Nouveau design (merci à Lobo ;) )
* Nouvelle interface
* Ajout de DrZ80 comme CPU (donc un peu plus rapide :))
* Modification des savestates, les anciens ne fonctionnent plus
Version 1.1 du 12/10/2006
* Ajout des supports NinjaDS (testé)et Max Media, EZ4 (non testé)
* Ajout du support G6Lite via GBFS
* Indiquez moi sur mon site web (http://www.portabledev.com) ou par mail (alekmaul@portabledev.com) si cela fonctionne sur botre linker / carte flash, j'ajouterais votre nom à l'écran "remerciements" dans la prochaine version ;)
Version 1.0 du 21/07/2006
* Version spéciale pour la "Neoflash MK2/MK3 Special August Compo Edition"
Version 0.2 du 18/08/2005
* Palette des couleurs OK.
* Utilisation du système GBFS pour avoir plus d'un jeu.
* Menu pas trop mal.
Version 0.1 du 08/08/2005
* Vous ne pouvez en ce moment pas changer de jeu et le son n'est pas émulé.
* La palette est aussi un peu sombre.
* Réécrire de pas mal de l'interface
* Ajout de l'envoi de la liste de compatibilité
* Nouveau moteur pour le TMS9918, Buck rogers, Bump N jump sont ok maintenant
* Nouvelle palette de couleurs, plus proche du TMS9918
* Optimisation de l'affichage de chaque mode graphique
* Correction du pb de redéfinition des touches #7 et supérieurs
* COLECO.ROM inclu dans colecoDS, vous mettez colecods où vous voulez sur votre linker maintenant !
* De nouveau, modification des savestates, les anciens ne fonctionnent plus, désolé :(
Version 2.0 : 18/04/2007
* Ajout du support DLDI mais plus de GBFS ... :(
* Nouveau design (merci à Lobo ;) )
* Nouvelle interface
* Ajout de DrZ80 comme CPU (donc un peu plus rapide :))
* Modification des savestates, les anciens ne fonctionnent plus
Version 1.1 du 12/10/2006
* Ajout des supports NinjaDS (testé)et Max Media, EZ4 (non testé)
* Ajout du support G6Lite via GBFS
* Indiquez moi sur mon site web (http://www.portabledev.com) ou par mail (alekmaul@portabledev.com) si cela fonctionne sur botre linker / carte flash, j'ajouterais votre nom à l'écran "remerciements" dans la prochaine version ;)
Version 1.0 du 21/07/2006
* Version spéciale pour la "Neoflash MK2/MK3 Special August Compo Edition"
Version 0.2 du 18/08/2005
* Palette des couleurs OK.
* Utilisation du système GBFS pour avoir plus d'un jeu.
* Menu pas trop mal.
Version 0.1 du 08/08/2005
* Vous ne pouvez en ce moment pas changer de jeu et le son n'est pas émulé.
* La palette est aussi un peu sombre.
Ce texte est en partie tiré du Wikipedia sur le ColecoVision.
Liste de compatibilité
Depuis la version 2.1, vous pouvez envoyer directement depuis ColecoDS, la compatibilité des fichiers que vous testez. La page est donc directement mise à jour depuis la DS.
Elle se trouve ici : Compatibilité des fichiers COL et ROM avec ColecoDS
Elle se trouve ici : Compatibilité des fichiers COL et ROM avec ColecoDS
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