ManicMiner

Manic Miner pour Dingoo

Voici l'adaptation d'un grand jeu de plateforme, j'ai nommé Manic Miner pour Dingoo ! C'est une adaptation, au départ, de la version d'Andy Nobles (http://www.andynoble.co.uk/games.htm). 
 
Manic Miner est un jeu de plateforme à l'origine écrit pour le ZX Spectrum par Matthew Smith et publié par Bug-Byte en 1983 (plus tard re-publié par Software Projects). C'est le premier jeu de la série Miner Willy et parmi les pionniers du genre jeu de plateforme. Le jeu lui-même a été inspiré par Miner 2049er sur Atari 800.
 
Des clés clignotent dans chacune des vingt cavernes et le joueur (Willy) doit les récupérer avant que l'alimentation en oxygène s'épuise. Une fois que le joueur a collecté les clés dans une caverne, it doit ensuite au portail qui clignote, ce qui l'amène à la caverne suivante. Le joueur doit éviter les ennemis comme les robots, les araignées, les slimes, qui se déplacent en avant et vers l'arrière sur une distance prédéfinie, à des vitesses constantes. Willy peut aussi être tué par une chute trop importante, le joueur doit donc sauter avec précision et bouger rapidement sur les sols qui s'enlèvent sous son passage pour éviter les chutes ou les collisions avec les ennemis. Le jeu se termine lorsque le joueur n'a plus de vie; des vies supplémentaires sont acquises toutes les 10000 points.
 
Sur ZX Spectrum, ce fut le 1er jeu avec une musique pendant le jeu. La musique va de "In the Hall of the Mountain King" de Edvard Grieg jusqu'à "Peer Gynt" de Henrik Ibsen. La musique jouée pendant l'intro du jeu est "An der schönen Blauen Donau" (aussi connue sous le nom "Le beau Danube bleu"), une valse de Johann Strauß. Toutes les musiques sont libres de droit. Le morceau 'Peer Gynt' est aussi de Grieg. Il est tiré de la pièce de theatre du même nom (et donc juste le texte) crée par Henrik Ibsen et dont 'In the Hall of the Mountain King' est également une partie (merci à Miguel de cette précision ).
 
Les 20 niveaux de la version originale sont les suivants :
Version 1.1 du 14/11/2009
  * # Changement de la luminosité de la palette
  * # Correction du bug qui bloque la console quand on quitte et on joue de nouveau
Version 1.0 du 11/11/2009
  * Portage initiale

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