Robee Blaster : des nouvelles :)

20150719robeeblasterAllez, petit break sur les jeux SNES pour revenir sur Colecovision. J’aime cette console qui est, ma foi, pas si compliquée à programmer. J’ai installé la dernière version du compilateur sdcc, soit la aversion 3.5.0. Ensuite, recompilation des librairies et du jeu. Tout fonctionne parfaitement ! j’aime ça 🙂 ! Il reste maintenant à finaliser le mode multi joueur avant d’attaquer le mode solo avec les différents monstres.
Pour rappel, le jeu utilisera un câble en Y pour le mode 3/4 joueurs, il aura 5 arènes de combat différentes pour le mode multi-joueur et j’espère que la musique sera à la hauteur, j’ai pas commencé à travailler dessus 😛

Justice Beaver : le retour

wip justiceDe retour sur le développement de Justice Beaver. J’avance à petit pas mais c’est concluant. Je cherche toujours à avoir un moteur de collision qui fonctionne bien. Cela semble le cas mais je ne peux pas utiliser toutes les capacités de la SNES avec mes sprites de 24×24 pixels …

Sauf si, un jour, je me mets à développer un moteur de « metasprites » et que je ne gère plus les sprites en 32×32 ou 16×16 mais comme une combinaison de plusieurs sprites de 8×8 et 16×16 … A voir …